k a a b e l beau monde network
uudisedlugumängusttehnoloogiapildidfailidautoridtestiminetegijatele

Kaabli arendus seisab / Development of The Cord is stalled
09.12.2006
Kirjutanud: Beau Monde Network

NB! For the english version skip a few paragraphs!

MÄNGU HETKEL EI ARENDATA

Kaabli arendus on seisma jäänud ideede ja meeskonna mahu ebasobivuse tõttu. Loodame arendamist jätkata, aga see eeldab suuremat meeskonda, kui hetkel saadaval.

Kui mängu idee meeldib ja soovid midagi sellist arendada, siis võta meiega ühendust. Andmed leiad siit.

THE GAME IS NOT ACTIVELY DEVELOPED

The development of The Cord has stopped because our team size was no match to our ideas. Continuing requires more resources that we have available.

If you like the idea and want to help us complete the game, contact us! Check here for contact information.

Kaabli versiooni 0.6b51 failid
06.09.2005
Kirjutanud: Dan Bogdanov

Parem hilja kui mitte kunagi. Viimane valmis saanud versioon Kaablist nüüd päevavalgel. Veel ei ole kadunud lootus projektiga kunagi jätkata. Vaadake seni meie teisi projekte Beau Monde Networki kodulehelt.

Kaabel arenduses on vaheaeg
03.02.2005
Kirjutanud: Kaabli meeskond

Nagu sellelt lehelt aru on saada, on Kaabli arendus juba mõnda aega seisnud. Hetkel on prioriteediks DarkSide Tetrise arendus ning selle valmides vaatame projektide arendusvõimalused uuesti üle.

Kõigil huvilistel tasub ikkagi ühendust võtta - modelleerijaid ja programmeerijaid läheb vaja kõigi projektide juures.

Kaabli tehnoloogiatest 51 beetatestimises
06.04.2003
Kirjutanud: Kaabli meeskond

Kaabli uus versioon on jõudnud beetatestijateni. Lähinädalail tuleb kindlasti ka avalik väljalase.

Kaabli failid vahetasid asukohta
25.09.2002
Kirjutanud: Dan Bogdanov

Teadmiseks kõigile - Kaabli failid (ka arhiiv) on nüüd SourceForge.net'i failiserverites. Tänu sellele on võimalik pakkuda suuremaid allalaadimiskiiruseid. Muudetud on kõik viited 'Failide' sektsioonis. Kui te kasutasite mõnda vana viidet, siis proovige need välja vahetada uute vastu. Loodame, et üleminek ei häiri teie tegevust.

Pildikesi sellest, kuidas Kaabel v0.6b50 valmis
21.08.2002
Kirjutanud: Dan Bogdanov, Oliver Oberg

Veidi pilte sellest, kuidas toimus suur Kaabli versiooni 0.6b50 eelvaate kokkupanemine. Siinkohal mõned pildid (autor on Oliver)

Kaabli lugu
14.08.2002
Kirjutanud: Siim Kinnas

Tõelise maiuspalana pakume seekord lugemiseks väljavõtet Kaabli stsenaariumiga paralleelselt kirjutatavast teemajutust. Hetkel mõned kümned leheküljed pikka lugu kirjutatakse tegevuse arenedes loomulikult edasi

Arvutimängudele maailmade loomise meetod (2. osa)
12.08.2002
Kirjutanud: Siim Kinnas

Artikli teises osas võtab Siim alustatu kokku ja lisab viidetega illustreeritud tähelepanekuid sellest, mida ja kuidas teistes mängudes tehtud on.

Arvutimängudele maailmade loomise meetod (1. osa)
11.08.2002
Kirjutanud: Siim Kinnas

Kaabli maailmade modelleerimise eest mitmendat vastutav Siim Kinnas jagab teiste mängukirjutajatega oma kogemusi. Lugedes tasub tähele panna, et silmas on peetud siiski seiklus- ja rollimänge (mida Kaabel on), mitte kiiret ringi jooksmist ja tulistamist (mida ta ei ole).

Kaabli versiooni 0.6b50 failid
10.08.2002
Kirjutanud: Dan Bogdanov

Tahad teada, mida kõik juba teavad? Kaabel on muutumas arvutimänguks! Tutvu esimese avaliku versiooniga nüüd ja kohe!

Kaabel | Beau Monde Network